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刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
小不忍则卖大萌,冷饭真香。七年过去了,当年看第一季时还是个涉世未深的大二学生,如今动漫没落,自己也过了热血中二的年纪,怎能不叹息
刀剑,永远的神,虽然经费不是很充足,但我大刀剑还能再战10年!经历这么多年,重回第一章节,重回第一层BOSS攻略战,换了亚总的视角,桐老爷当绿叶,依旧能让我热血沸腾,主题曲竟然还是LISA,如此原汁原味。回头看看,已经多少年没有遇到还能让我热血沸腾的动漫了
另外和紫毛互动也挺好的
则么都比之前TV的开头好。
LO和修正有点拉,让人感到欣慰的地方是,没有过度顶着粉丝向包袱而不敢让角色承受阴影,SAO的说得力比本篇好很多
之前看评价还挺犹豫的,怕女二角色糟心。但真正看了感觉就还好。她已经尽力了,只有删好友和逃离之后没有回去找这个情节很无语,像是给男主让位一样。情节是有点单薄的,但我想大多是因为番剧来看的,也算不错的。看到打戏还是很激动的。
实际上就是花钱把近十年前的动画重做一遍 连分镜都一样 无语
吃SAO老本+搞百合,你小子是把财富密码整明白了呵呵 刀剑神域除了桐亚线别的都纯纯完蛋,重温SAO去了!!
很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??
情怀加分了,亚总视角展开故事,新人物的加入使亚总形象过渡变得更加顺滑,剧情总体都比较合理,前半段的米亚糖也很赞,从2012年到2022年,十年的光阴,人不再少年,却又回到最初的入宅起点,也许还有太多不完美,但已无遗憾了。
据说是爽片。真美,开头的灰压压到最后的白茫茫,无论哪个都美的窒息。“而我们,每天都在贩卖尊严,却又好像无穷无尽的拥有”,不是不希望更好,只是最先需要存在,不是所有的发展都可以跨越式...那些被她魅力吸引且互送的男士,是客观存在的,一个契机,这样的简单模式便不是深入讨论现实路径的语境和场合。
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
一年一部圈钱预定,就是不知道川原老贼这个系列究竟能肝多久。把SAO部分重制出无限加长版可以说是找到了只喜欢这部分的观众(估计是大多数)和桐亚党的财富密码。就为了看桐亚发糖,你出多少部我都得乖乖进电影院看多少。如果续作不回收的话,Mito这个角色是真的多余,有那功夫加原创角色还不如干脆把第二层强化诈欺事件超甜闪光弹的部分也做了(其实看爱丽丝篇的质量真的让人觉得,你还不如干脆就all in SAOP呢!)。看到已成定番的亚丝娜入浴情节可耻地笑了(SAOP小说里桐亚不是在洗澡就是在去洗澡的路上),这才是我熟悉的刀剑呐!只是辛苦那些看着这片子像是个无害动画就带小朋友来看的家长们了。
有我当年看第一季的感觉,真的好棒!哈哈还有个很好玩的事情,去年九月份说是要上映我还以为会在大陆上映,就决定找个女朋友一起看,结果到现在女朋友换了好多个了还是没在大陆上映啊哈哈哈。
桐人装起来还是这么帅
补设定 原来asila也是从小白一步步上来的
桐亚kswl
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