时空交错,循环,驱魔,鬼屋探险,宗教等各种元素揉在一起,又有细节,音效和妆容加持,其实蛮出彩的。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
故事是蛮有创意的,但没头没尾,故弄玄虚,如能用点心多好
一个怪没杀掉,反而自己也是怪。
云里雾里 看到一半依然懵逼 为了不半途而废搜了简介继续啃完 全程省电不打光 这种单纯黑、血、尖叫、死亡的堆砌,太伪恐怖片了
至2022年2月25日,豆瓣有921人标记看过,6.1分。逻辑不顺畅和说不通的地方有几个,但总体来说故事还算有趣,有点《两杆大烟枪》盖里奇的味儿。这电影必须熬过前40分钟,故事才有点看出眉目。
你开奔驰、睡我兄弟,还睡快递员怀孕,不干死你怎么混
emmmmm该怎么说呢。不喜欢这种结局,而且也没有告诉我为什么。我讨厌不告诉我原因!
欧洲人对古典建筑独有情钟,对现代风格的建筑特别挑剔。铁塔一开始就立意崇高,志在标示经过长期动荡后仍屹立不倒的民族精神,让巴黎各个角度都能看到,无论贫富,无论信仰,也无论种族。铁塔最终能被市民甚至全世界认可和喜爱,在于她的精神,在于她的包容。铁塔的建造还伴随着设计建造师的一个爱情故事,爱情难以达成完美结果,铁塔也做为心中的爱,永远牢固耸立。
#《埃菲尔铁塔》# 背后的故事,讲灵感的东西,拍的却烂俗迟滞,浪费了题材。对于曾在塔前慨叹要拍多少张留影才不亏的人来说,很失望。
没看懂 但是不想看第二遍 有些鬼还是挺吓人的 @2021-09-12 00:49:43
鬼屋版的恐怖游轮,拍的不错细节挺多,演技也全员在线。
时间穿梭太凌乱
嗯….我真的没看懂🥲太黑了,我在屏幕里看见的是我….
爱情线没什么意思,十有八九是牵强附会,巴黎版墙头马上,最后还cp脑地将埃菲尔铁塔的A形结构和Adrinne的A联系起来,简直是败笔中的败笔,简直玷污结构力学之美。但是,埃菲尔铁塔的建造过程很有意思,Gustuve Eiffel本人在建筑结构上取得的成就非常令人敬佩和鼓舞,会让人短暂忘记生活中的柴米油盐,找回一些年轻时如“横渠四句”般的豪情壮志。// 6/6/2022 感觉不是很吸引人的样子,但图个清静吧。
无限死循环的故事,又绝望又有点喜欢,就是昆池岩的影子过于重了,但是比昆池岩好懂。
讲埃菲尔铁塔就不应该把感情线作为主线,何况这条感情戏还是虚构的(特意去看了埃菲尔的生平简介)
故弄玄虚,全局就一把尖锥,这怎么能抓到鬼呢?
人一死就会变成恶灵,巫师自己都成鬼了,还拿着金刚杵要收服这群妖魔鬼怪。
都好像以前港片的鬼!
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