刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
虚拟实境永远的浪漫;可是第一季并没有 mito;照这个节奏应该还有74部续集等着上映,真• 有生之年
就按照这么拍,没啥特别的惊喜,但最后一段足够热血
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
可能我再年轻五岁都不一定对这个题材感兴趣。一些男性凝视让人不舒服。有些画面作画很精致,打戏也还可以。
女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
亚总做主角也不能阻止爷拉刀光。(反手就是一个星爆弃疗斩) 没想到眨眼就十年了,曾经的中二少年少女们也都开始变老了吧。
可能是因为还要继续做剧场版,所以剧情有点结束得突然。不过能再体会到一次sao带给我的那种震撼,这个情怀分还是有的。mito这个角色,虽然总体来说我是蛮喜欢的,但是对她性格的刻画还是不够多,希望下一部再刻画一下吧。不过话说回来,还是能感受到官方的恶意的,特别是kirito出现就asuna那里,节奏不太对就搞到有种刻意突出英雄救美的感觉。太刻意了
桐姥爷出来之前都非常无聊。。我对这种低级搞姬真不感兴趣,这剧情是平行宇宙吗,感觉和之前衔接不上
就按照这么拍,没啥特别的惊喜,但最后一段足够热血
桐姥爷出来之前都非常无聊。。我对这种低级搞姬真不感兴趣,这剧情是平行宇宙吗,感觉和之前衔接不上
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
还行吧,作为剧情版的话制作并不算十分精良,但起码把钱都花在了刀刃上,几场重要的打斗的制作都没放水,但就剧情节奏和亚丝娜的成长这块,整体来看还是有些仓促了,不过现在看“刀剑”也就看个情怀和动作戏了……
新加的女儿前中期和女主的羁绊还是很有看点的,但是逃跑后急转直下,突然毫无卵用了。
为了让男主与女主相遇,强行让闺蜜背叛,还能再恶心吗?
Huh给女性题材➕星星。剧情太弱,表演用力,华丽的变身也太快了吧
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
这是正常人写出来的剧本吗?要看原作洗洗眼的程度。
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