这摄影和音效如果在电脑电视上看大打折扣,非常强烈的延续着导演的个人风格。关于骑士精神的五个准则,上一次感受还是在《Witcher》的DLC《blood and wine》里面。
与《鬼魅浮生》相比最大的问题就在于前者的符号堆砌是克制且多义的,而《绿衣骑士》则沦为了主动迎合“阐释”的媚俗之作。
结尾是最廉价的那种反转
看了影评知道了原故事,才能把影片里各种奇怪的元素对上号,很明显导演逞能改故事但改的无法自圆其说
“朝闻道,夕死可矣” 成为勇敢的骑士,请直面自己的命运!
很大气,自己看不明白,只能去看别人的讲解。
啥玩意儿吗神神叨叨的奇幻片,男主砍了木人的头,木人没死,男主一年后去赴约完成游戏,路上奇奇怪怪光怪陆离的事情毫无意义,后来木人要砍他,他吓跑了,回来反而还当了王,挺莫名其妙的,后来抽掉绳子头掉了又回到砍头那段,男主拿点绳子准备接受砍头,电影结束了,话说这个游戏也不公平啊,木人头掉了又死不掉,人可不一样呢,但是这电影我真的没看懂,不知道想表达什么鬼
拍的诡异华美的一则寓言故事,让我想起了潘神的迷宫。
同样的戏份 人类就那么蠢 动物就很智慧 特意突出谁 还是……?
视觉体验非常好。中间男主去到城堡的时候我以为来开门的会是米老鼠本人。
故事没什么新意,讲述一个成长的故事,掺杂着巫术内容,哪怕主角是一个骑士并且了解了骑士精神与影片段落的对照,整部作品仍旧是一个视觉表现力很强的童话故事罢了
小狐狸我可能不是人,但你这狗男人始终真是狗
完完全全是没看懂,就单纯喜欢大卫洛维的表达,美术、配乐等等,连节奏都很喜欢,一点儿没感觉是故弄玄虚。可见电影是个复杂的艺术形式,出路并不只有故事和角色两条。
多好的动物题材啊,没拍出太吸引我的节奏。也许是动物演员不好找吧?
高文爵士与圣诞游戏
我是怎么耐着性子看到最后的?
多好的动物题材啊,没拍出太吸引我的节奏。也许是动物演员不好找吧?
/C-/欲戴此冠,必受其重。
最后20分钟救了一点回来,和叙事长诗不同的一种耐人寻味
A24可以成为这种影像风格代名词了,用各种神迹和隐喻去表达似是而非的宿命和抉择,世事不过一场游戏。
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